云上绿洲——基于生态修复的交互式科普软件

发布时间:2024-12-26 14:27:15 来源: 河北工业大学 曹冠龙

年度 2022年
成果类型 创新产品

项目完成情况:

1、完成申请软件著作权3项。

(1)生态修复场景数据可视化平台 V1.0

(2)VR/AR光学显示下的生态修复科普软件V1.0

(3)蒝计划0605游戏软件 [简称:蒝计划0605] V2.0

2、完成撰写科技报告或研究报告3篇。

(1)软件作品报告:云上绿洲——基于生态修复的交互式科普软件科技报告

(2)有关新型科普模式下的民众环保知识提升水平的研究报告

(3)有关民众对于新型科普模式的建议的调研报告

3、发表相关论文1篇。

[1]郭敏,王晶,郝嘉惠.思政教育融入新时代生态科普工作研究——以荒漠化生态修复科普软件为例[J].大学,2023,(30):79-82.二、取得的重要成果及效益

4、开发“云上绿洲——基于生态修复的交互式科普软件”一套。

本软件基于生态修复与数字孪生的基础理论,立足于“双碳”发展面临的主要问题,以数字化生态修复为主线,以“打造生态修复场景数字化平台,模拟地区生态与经济协同发展”为宗旨,依托Unity3D引擎并采用互联网+生态大数据的技术搭建交互式平台,建立可视化的数学模型来模拟生态振兴的真实过程,将多场景地域多体系统进行数字化表述。

在这款环境科普软件中,用户将在虚拟场景中进行沙漠世界的改造。虚拟种植模式基于用户对于环境治理的了解程度来决定的,软件中依靠情节的设置引导用户在探索中进行沙漠改造。在使用过程中,用户能够拥有沉浸式的体验,在其中融入环境知识科普,实现不同于纯娱乐类电子游戏的新型环境科普模式。运用有趣的体验,将环境知识与现实结合起来,引导用户从盲目治沙到科学治沙,从分散治理到统一规划,对当前环境问题产生某种意义上的思考。

本软件共包含三个场景,分别是尘沙之境、重生绿洲、繁荣生态。用户可以通过交互的方式学习沙漠治理的知识,体验沙漠治理的过程。可以科普的知识包括:

沙漠治理为什么采用草方格的形式?

哪些植物可以在沙漠存活?

植物的演替层次有哪些?

防风格栅的作用是什么?

沙漠治理的过程中土壤是如何变化的?

沙漠中的不同演替进程下适宜种植的植物种类有哪些?

沙漠中如何建造地下空间来培育植物。

沙漠中如何使用不同材质的材料建造防御掩体。

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